1、前作是一个开放世界的类型,玩家可以自由去往各种区域探索。但这一部取消了开放世界的设定,我们所有的探索都是和剧情紧密相连的,需要跟随剧情给出的线路来一步步解锁下一个场景。说简单一点就是玩家要完成所在区域的案件内容,才能开启下一个区域。
2、游戏中的氛围是比较诡异的,和宗教息息相关,有些部分感觉有些超脱现实,无法用常理去解释,也是给游戏增添了更多悬疑色彩,对于探案来说是完全不一样的体验。
3、玩家会经历各种区域,跨越各个国家,每个地方的案件都是不一样的,但是似乎又存在着一些联系,让人忍不住将所有的案件都联想在一起,思考会不会中间隐藏着一些我们所不知道的故事。
4、游戏的玩法和前作依旧是差不多的,探案的过程中我们需要先寻找和案件相关联的线索,或是物品,或是证词,根据自己获取到的线索来进行一步步的推论,到最后再对自己的推论进行整理结合,找到案件的真相。包括特色系统思维殿堂,还原案件发生的现场,这部作品,和**部是有一点剥离感的,更像是全新的故事。
5、玩家是可以看到自己获取的所有线索的,获取的线索并不全是正确的,我们需要自己去判断这些是不是真的,对于已经确认的线索和未被确认的会有不同的标准,帮助玩家更直观地了解到现在的案情。
以上就是夏洛克·福尔摩斯:觉醒的全部游戏特色内容介绍了,希望对玩家们有所帮助,游戏依旧是很好玩的,比起前作感觉更多了一些沉浸式的体验。